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ゲームソフト業界は成長ピーク後の市場変動の影響を緩和する能力がカギ《ムーディーズの業界分析》 | 産業・業界 | 投資・経済・ビジネスの東洋経済オンライン
2008-11-13 01:38:13
Posted by sakai
Category: 企業
日本の家庭用ゲームソフト業界の見通しはポジティブである。
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